Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 405M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce 405M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 405M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 405M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1053MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 12.80GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 405M
0.039 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile +4738%
1.887 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2017
GeForce 400M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1053 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
16
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
56
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.424 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Taux de Texture
58.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.887 TFLOPS
38.78 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.887 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
117.9 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin PRO
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
3 milliard
57 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

14W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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