Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 410M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce 410M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 410M et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 410M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
3024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 410M
0.11 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +8110%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 400M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
24
48
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

1.148 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
4.592 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
110.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
9.176 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Conception de carte

12W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD107
N12M-GS
Variante de GPU
GN21-X4
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
Inconnu
79 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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