Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 410M vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce 410M vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 410M et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 410M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2034MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 410M
0.11 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +6527%
7.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juin 2021
GeForce 400M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1224 MHz
-
Horloge Boost
2034 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
1
Nombre de SM
66
48
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

1.148 GPixel/s
Taux de Pixel
130.2 GPixel/s
4.592 GTexel/s
Taux de Texture
227.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.58 TFLOPS
110.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.290 TFLOPS
9.176 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.6 GFLOPS

Conception de carte

12W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Navi 23
N12M-GS
Variante de GPU
Navi 23 WKS-XM
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.292 milliard
Transistors
11.06 milliard
79 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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