Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 505 OEM et 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 9.600GB/s)
3184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +23655%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
9.600GB/s
Bande Passante
528.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
25
16
Unités d'Ombrage
3200
8
TMUs
200
4
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP102
GT218-300-B1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
11.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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