Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 505 OEM et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1860MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1008GB/s vs 9.600GB/s)
10736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3090 Ti +88788%
40 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1560 MHz
-
Horloge Boost
1860 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
9.600GB/s
Bande Passante
1008GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
10752
8
TMUs
336
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
625.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.00 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
625.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GA102
GT218-300-B1
Variante de GPU
GA102-350-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.26 milliard
Transistors
28.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

25W
TDP
450W
200 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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