Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 505 OEM vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce 505 OEM vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 505 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 9.600GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon Pro V320 +23788%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
juin 2017
GeForce 500
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
852 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
9.600GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Vega 10
GT218-300-B1
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
12.5 milliard
57 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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