Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 505 OEM vs AMD Radeon Pro V620

NVIDIA GeForce 505 OEM vs AMD Radeon Pro V620

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 505 OEM et 32GB VRAM Radeon Pro V620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)
AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 9.600GB/s)
4592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon Pro V620 +44966%
20.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
nov. 2021
GeForce 500
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2200 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
72
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
4608
8
TMUs
288
4
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
633.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.55 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.28 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1267 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 21
GT218-300-B1
Variante de GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
26.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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