Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 505 OEM vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 505 OEM et 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)
NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2175MHz
Plus de VRAM (20GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 9.600GB/s)
6128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +59300%
26.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2023
GeForce 500
Génération
Quadro Ada(x000A)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2175 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
20GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
9.600GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
48
16
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
174.0 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
417.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.73 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
26.73 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
417.6 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
AD104
GT218-300-B1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
35.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.8

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