Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce 510 OEM vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 14.37GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
Arc A380 +4098%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
juin 2022
GeForce 500
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
898 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
14.37GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.292 milliard
Transistors
7.2 milliard
79 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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