Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce 510 OEM vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (16.00GB/s vs 14.37GB/s)
72 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO +44%
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
juin 2007
GeForce 500
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
898 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.37GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
120
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
35W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
RV630
-
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.292 milliard
Transistors
0.39 milliard
79 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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