Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 14.37GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +959%
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
mars 2018
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
898 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.37GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
3
48
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-310-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
1.8 milliard
79 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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