Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce 510 OEM vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (14.37GB/s vs 12.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 48W)
ATI Radeon HD 4650 AGP Avantages de
272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP +284%
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 500
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
898 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.37GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
320
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
48W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
0.514 milliard
79 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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