Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 510 OEM vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 14.37GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +2620%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
juin 2010
GeForce 500
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
898 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.37GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1600
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
228W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Cypress
-
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
2.154 milliard
79 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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