Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.37GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +7575%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
août 2020
GeForce 500
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
898 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.37GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.292 milliard
Transistors
10.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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