Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon R9 270X

NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon R9 270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 180W)
AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 14.37GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon R9 270X +2588%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 500
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
898 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.37GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
84.00 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
180W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Curacao
-
Variante de GPU
Curacao XT (215-0848004)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
2.8 milliard
79 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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