Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon RX 7600

NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.37GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon RX 7600 +21650%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
mai 2023
GeForce 500
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2655 MHz
898 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.37GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XL
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.292 milliard
Transistors
13.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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