Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon RX 7950 XTX

NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 14.37GB/s)
6096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +81000%
81.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
3300 MHz
898 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.37GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
384
4
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
128 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
633.6 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (demi)
162.2 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
81.10 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
355W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
57.7 milliard
79 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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