Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 760 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.35GB/s)
1104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce GTX 760 +2278%
2.378 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juin 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
897 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.35GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1152
8
TMUs
96
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
24.77 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
99.07 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.378 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.07 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GK104
GF119-200-A1
Variante de GPU
GK104-225-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
3.54 milliard
79 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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