Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.35GB/s)
5840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +20210%
20.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
897 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.35GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
46
48
Unités d'Ombrage
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
165.6 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
317.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.31 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.31 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
317.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA104
GF119-200-A1
Variante de GPU
GA104-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
17.4 milliard
79 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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