Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.35GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +2606%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
897 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.35GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
6
48
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GA107
GF119-200-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
8.7 milliard
79 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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