Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 14.35GB/s)
3024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +15010%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2023
GeForce 600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
897 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.35GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
24
48
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD107
GF119-200-A1
Variante de GPU
AD107-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
18.9 milliard
79 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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