Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs ATI Radeon HD 3830

NVIDIA GeForce 605 OEM vs ATI Radeon HD 3830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 3830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (26.50GB/s vs 14.35GB/s)
272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon HD 3830 +328%
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
897 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.35GB/s
Bande Passante
26.50GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
320
8
TMUs
16
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
10.69 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
10.69 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
427.5 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.50 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
RV670
GF119-200-A1
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
0.666 milliard
79 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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