Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce 605 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (76.48GB/s vs 14.35GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +1260%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
897 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.35GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
108W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Juniper
GF119-200-A1
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
1.04 milliard
79 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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