Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA GeForce 605 OEM vs AMD Radeon HD 6530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 6530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 39W)
AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (19.20GB/s vs 14.35GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon HD 6530 +420%
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mai 2011
GeForce 600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
897 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.35GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
48
Unités d'Ombrage
400
8
TMUs
20
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Redwood
GF119-200-A1
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
0.627 milliard
79 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

25W
TDP
39W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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