Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

NVIDIA GeForce 605 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 185W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 14.35GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +2742%
2.842 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
897 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.35GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
88.80 GTexel/s
-
-
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.842 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
710.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
185W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Tahiti
GF119-200-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
4.313 milliard
79 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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