Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce 605 OEM vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.35GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +1148%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juin 2017
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
897 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.35GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Lexa
GF119-200-A1
Variante de GPU
Lexa XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
2.2 milliard
79 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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