Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 610 et 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.26GB/s vs 14.40GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 610
0.142 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition +400%
0.711 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 600A
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1254 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
80.26GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
7.408 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
29.63 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
711.2 GFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.63 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GK107
N13M-GE
Variante de GPU
N14P-GT
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
1.27 milliard
79 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

12W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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