Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce 610 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 610 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 610
0.142 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +4118%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 600A
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
TU106B
N13M-GE
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
10.8 milliard
79 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

12W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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