Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 620M et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 620M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
9632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 620M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +11695%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 600M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
76
96
Unités d'Ombrage
9728
16
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
AD103
N13P-GLP
Variante de GPU
GN21-X11
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
0.585 milliard
Transistors
45.9 milliard
116 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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