Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 620M et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 620M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
6048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 620M
0.24 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +6812%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 600M
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
48
96
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
GA104
N13P-GLP
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
17.4 milliard
116 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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