Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 705M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce 705M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 705M et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 705M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
4560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 705M
0.142 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +10900%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 700M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
36
48
Unités d'Ombrage
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD106
GF119 B1
Variante de GPU
GN21-X6
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.292 milliard
Transistors
Inconnu
79 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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