Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 705M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 705M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 705M et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 705M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 705M
0.142 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +17308%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2023
GeForce 700M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

1.476 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD104
GF119 B1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
35.8 milliard
79 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

15W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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