Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 710M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 710M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 710M et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 710M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 710M
0.276 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +11744%
32.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
mars 2023
GeForce 700M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
76
192
Unités d'Ombrage
9728
16
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

5.752 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
11.50 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
276.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
11.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
AD103
-
-
-
Kepler 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.02 milliard
Transistors
45.9 milliard
87 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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