Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 720A vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce 720A vs Intel Arc A370M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 720A et 4GB VRAM Arc A370M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 35W)
Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1550MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 16.00GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
Arc A370M +1663%
3.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mars 2022
GeForce 700A
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

775 MHz
Horloge de base
300 MHz
938 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

3.752 GPixel/s
Taux de Pixel
49.60 GPixel/s
15.01 GTexel/s
Taux de Texture
99.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.349 TFLOPS
180.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.174 TFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (double précision)
793.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
DG2-128
N14M-GE
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
0.585 milliard
Transistors
7.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

33W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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