Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 720A et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1480MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 16.00GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +2005%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
juin 2017
GeForce 700A
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

775 MHz
Horloge de base
1063 MHz
938 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
10
96
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

3.752 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
15.01 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
180.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
GP106
N14M-GE
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
0.585 milliard
Transistors
4.4 milliard
116 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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