Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 720A vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce 720A vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 720A et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (975MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 16.00GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +1009%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
nov. 2014
GeForce 700A
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

775 MHz
Horloge de base
850 MHz
938 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

3.752 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
15.01 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
-
-
180.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
Pitcairn
N14M-GE
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
2.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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