Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 720A vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce 720A vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 720A et 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)
AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1176MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 16.00GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile +736%
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 700A
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

775 MHz
Horloge de base
1100 MHz
938 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

3.752 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
15.01 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.505 TFLOPS
180.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.08 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
Polaris 23
N14M-GE
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
2.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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