Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 720A et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 114% (2010MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 16.00GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +6761%
12.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mars 2023
GeForce 700A
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

775 MHz
Horloge de base
1530 MHz
938 MHz
Horloge Boost
2010 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
24
96
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

3.752 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
15.01 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.35 TFLOPS
180.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.35 TFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (double précision)
193.0 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
AD107
N14M-GE
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.585 milliard
Transistors
18.9 milliard
116 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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