Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 720M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

NVIDIA GeForce 720M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 720M et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 120W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
9632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 720M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +13641%
32.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 700M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1335 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
9728
16
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
515.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.98 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.98 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
AD103
N14M-GE
Variante de GPU
GN21-X11
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
0.585 milliard
Transistors
45.9 milliard
116 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

33W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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