Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 7800 GTX 512 et 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 300W)
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

nov. 2005
Date de sortie
juin 2012
GeForce 7 PCIe
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
134.4 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (flottant)
4.301 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1075 GFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G70
Nom du GPU
Tahiti
GF-7800-GTX-512-A2
Variante de GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
Curie
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
110 nm
Taille de processus
28 nm
0.302 milliard
Transistors
4.313 milliard
333 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
5.1

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