Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon R9 370

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon R9 370

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512
VS
AMD Radeon R9 370
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512
AMD Radeon R9 370
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 7800 GTX 512 et 2GB VRAM Radeon R9 370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 110W)
AMD Radeon R9 370 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 51.20GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

nov. 2005
Date de sortie
mai 2015
GeForce 7 PCIe
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
156.0 GFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G70
Nom du GPU
Trinidad
GF-7800-GTX-512-A2
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
Curie
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
110 nm
Taille de processus
28 nm
0.302 milliard
Transistors
2.8 milliard
333 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
5.1

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