Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 800A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce 800A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 800A et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 800A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 800A
0.091 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +7268%
6.705 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2020
GeForce 800A
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
36
48
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

950.0 MPixel/s
Taux de Pixel
93.12 GPixel/s
3.800 GTexel/s
Taux de Texture
209.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.41 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.705 TFLOPS
7.600 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.5 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
TU106B
-
-
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
10.8 milliard
79 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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