Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 800A vs AMD Radeon RX 7600S

NVIDIA GeForce 800A vs AMD Radeon RX 7600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 800A et 8GB VRAM Radeon RX 7600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 800A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)
AMD Radeon RX 7600S Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 800A
0.091 TFLOPS
Radeon RX 7600S +17229%
15.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 800A
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

950.0 MPixel/s
Taux de Pixel
140.8 GPixel/s
3.800 GTexel/s
Taux de Texture
246.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.54 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.77 TFLOPS
7.600 GFLOPS
FP64 (double précision)
492.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 LE
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.292 milliard
Transistors
13.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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