Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 800A vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 800A vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 800A
VS
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
NVIDIA GeForce 800A
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 800A et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 800A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 800A
0.091 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +9014%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 800A
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
2025 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
16
48
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

950.0 MPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
3.800 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
7.600 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD107
-
-
-
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
18.9 milliard
79 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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