Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 805A et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 805A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1230MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
4416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +3796%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 800A
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
735 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1230 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
192
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

6.064 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
177.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.34 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
177.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
AD106
-
Variante de GPU
GN21-X6
Kepler 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.02 milliard
Transistors
Inconnu
87 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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