Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 805A vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce 805A vs AMD Radeon RX 6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 805A et 8GB VRAM Radeon RX 6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 805A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 219% (2416MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
Radeon RX 6600M +2875%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mai 2021
GeForce 800A
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
2068 MHz
758 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
192
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

6.064 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Navi 23
-
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.02 milliard
Transistors
11.06 milliard
87 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

15W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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