Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 805A et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 805A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 179% (2115MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +4363%
12.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mars 2023
GeForce 800A
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1635 MHz
758 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
192
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

6.064 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
AD107
-
-
-
Kepler 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.02 milliard
Transistors
18.9 milliard
87 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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