Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 810A vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce 810A vs AMD Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 810A et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 810A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 164% (2000MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
Radeon RX 6600S +2363%
7.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 800A
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1700 MHz
758 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
192
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

6.064 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Navi 23
-
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.02 milliard
Transistors
11.06 milliard
87 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

15W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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