Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon E9550 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 810M et 8GB VRAM Radeon E9550 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 810M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1266MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +699%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 800M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
1120 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1266 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
5.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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