Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 810M et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 810M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 114% (2034MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +898%
7.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juin 2021
GeForce 800M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
1224 MHz
950 MHz
Horloge Boost
2034 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
Nombre de SM
66
384
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
130.2 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
227.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.58 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.290 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.6 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 23
-
Variante de GPU
Navi 23 WKS-XM
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
11.06 milliard
118 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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